微软的下世代硬件,终于要做掌机了?这一消息宛如一颗重磅炸弹,在游戏界掀起了轩然大波。长久以来,微软在主机领域成绩斐然,如今涉足掌机领域,无疑是其拓展业务版图的重要一步。这意味着玩家们将有机会在掌机上体验到微软强大的游戏生态和技术实力。想象一下,在地铁上、公交上,随时都能掏出微软掌机,开启一场精彩的游戏之旅,那种便捷与乐趣令人期待。微软能否凭借其在主机上的积累,在掌机市场闯出一片新天地呢?让我们拭目以待。
本文来自微信公众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:鱼钩,题图来自:AI生成
兼容范围、掌机可能性、平台开放程度、以及到底能不能“插盘”。
上个星期的Xbox游戏展上,微软与华硕的合作掌机ROG XBOX ALLY系列正式公布。
产品确认搭载AMD锐龙Z2系列处理器,采用7英寸120Hz刷新率1080P屏幕——除此之外,还对Xbox游戏生态做了不少针对性的优化,例如专属的Xbox按键能够便捷调动Game Bar;开机可以直接进入Game Pass列表的“Xbox全屏模式”等等。
但因为基本用的还是ROG Ally的框架,游戏库能玩的仅限带有“Xbox Play Anywhere”标签的游戏等等原因,相当一部分玩家对此不是很买账,认为所谓的“联名掌机”只不过是Xbox贴牌+小改款,微软的一次掌机试水罢了。
而在6月18日,Xbox官宣将与AMD合作打造新一代Xbox家用及便携游戏机,似乎又让玩家看到新的可能性。
简单概括,Xbox最新发布了一条时长约一分半的视频,主要由时任Xbox总裁的Sarah Bond出镜,不仅宣布了与AMD达成战略性的“多年协议”,合作共研下一代游戏机的硬件架构,还隐隐透露了不少关于下世代游戏机的生态预期。
Bond在视频中提到,微软正在“投资下一代硬件阵容,涵盖主机、掌机、PC、云端和配件”,并将与AMD“在一系列设备上共同研发芯片,包括摆在你客厅的下一代Xbox主机以及掌握在你手中的设备”。
特意将“摆在客厅的主机”和“掌中设备”拿出来讲,显然是意有所值。前者无需多言,大概率仍然是Series X和Series S那样的双线发布策略,但后者能与前者相提并论,至少说明Xbox对掌机仍有一定的规划——或许是更广泛、更深入的,类似ROG XBOX ALLY这样的三方合作,当然,也有可能是货真价实的Xbox掌机。
除此之外,新游戏机还将采用Zen 6架构和RDNA 5显卡的处理器,Bond表示,与AMD的新合作将带来“下一代图形创新”,并“解锁更深层次的画面质量”,以及“借助AI力量增强沉浸式玩法和玩家体验”——考虑到早在2024年微软首次公布新世代游戏机正在开发时,她就坚称微软并未放弃主机市场,且将“带来硬件世代中你们所见过的最大技术飞跃”,倒也令人好奇新游戏机的技术进步能否达到如其所说“见所未见”的地步。
而在玩家关注的兼容性问题上,官方也是直截了当表示“与您现有Xbox游戏库完全兼容”,算是赢得了玩家的一致好评。
油管视频下最高赞的评论就是关于“兼容性”的肯定
另外值得一提的是,这次的公布信息中特意提到“Xbox是专为玩家设计的平台,不受单一商店或设备的限制”。考虑到其近些年越来越明显的战略转型与开放化趋势,或许玩家也能够稍微期待,下一代Xbox是否可能打造一个整合Steam和Epic等第三方PC游戏商店的开放平台。
整体来看,本次微软关于下世代Xbox游戏机的稍稍爆料算是赢得了玩家舆论的普遍认可,姑且不论画没画饼的问题,至少期待感营造得还不错。
唯一可能称得上瑕疵的地方大概只有,目前相当一部分玩家,仍在因为不知道下世代Xbox是否有光驱而提心吊胆。