在几年前,提到《阴阳师》,人们总会联想到和风美术与无尽的游戏时间。然而,随着《决战平安京》和《百闻牌》的推出,这个IP逐渐演变成了一个多元化的系列。尽管早期的卡牌养成模式和后来的MOBA、TCG仍然需要玩家投入大量时间,但《阴阳师:妖怪屋》则打破了这一局限。
《妖怪屋》以其轻松休闲的玩法而独树一帜,成功融合了放置养成和弹珠战斗的元素。游戏的美术风格延续了系列的和风二次元,但采用了独特的折纸风格,给人一种轻松愉快的视觉体验,同时也充满童趣。游戏中的经典角色,如茨木童子、酒吞童子等,虽然变成了折纸小人,却依然保持了各自鲜明的特点,吸引了更广泛的受众。
初入游戏,玩家可能会误以为《妖怪屋》只是一个简单的宠物养成放置游戏。在可爱的庭院中,玩家将通过剪纸召唤式神,赋予庭院生命。值得一提的是,游戏首次的十连抽卡是免费的,并且必定会获得SSR式神,抽卡时还会伴随专属的剪纸动画。这种设计不仅降低了玩家的抽卡焦虑,还增加了游戏的趣味性。
在这个可爱的庭院中,玩家像宠爱孩子的父母一样,为式神们摆放玩具和家具,促进互动。比如,通过放置叠包子的家具,式神们可以参与随机小游戏,增添了不少乐趣。玩家还可以根据式神的特长安排工作,实现资源的循环利用。放置家具能够提升式神的心情,而工作则能为玩家提供资源,这一过程既有趣又富有策略性。
除了养成要素,游戏还引入了弹珠战斗模式,玩家发射弹珠以攻击敌人,结合了RPG元素。弹珠不仅仅是得分工具,更是战斗的关键。每位式神都有独特的技能,使战斗更具挑战性。随着敌人的逐渐增强,玩家需要不断提升式神的能力,以应对更高难度的关卡。
总的来说,《妖怪屋》并没有强加繁重的任务给玩家,而是通过轻松的折纸风格和丰富的互动体验,让玩家在享受游戏的同时,感受到式神们的日常生活。这款游戏的美术风格、战斗方式和抽卡机制的巧妙设计,使其成为当前市场上休闲类游戏的佼佼者,吸引了各个年龄段的玩家。