在这场堪称落差最大的 WWDC 中,原本期待着人工智能的惊艳登场,然而最终却未能如愿以偿,那满心的期待仿佛瞬间落空。而当人们以为可能会有些许遗憾时,苹果却似故意而为,毫无预兆地在一众开发者和观众面前,狠狠地“砸”下了满脸的玻璃。那一块块精致的玻璃界面,仿佛在诉说着苹果对于 UI 设计的极致追求,虽满足了视觉上的震撼,却也让那些渴望 AI 突破的人倍感失落,这场 WWDC 着实留下了复杂而深刻的印象。
苹果开发者大会WWDC25成了史上落差最大的一届WWDC。
当全世界的科技公司都在你追我赶在AI上做最大的更新时,已经被批评在AI上落后的苹果继续在AI上慢悠悠。
它选择了把UI大更新作为今年WWDC的亮点,外界期待的Siri为代表的核心AI能力,或者是任何神秘意外惊喜的新硬件产品,统统没有,有的只有苹果自己形容为“最广泛的”UI大更新,它用被称为LiquidGlass——液态玻璃的新设计统一了此前各自为战的不同设备的系统交互界面。
UI的更新很彻底:全新液态玻璃设计
此次WWDC也可以称为剧透最彻底的一次。
与之前各种爆料内容基本相同,今年WWDC25为所有开发者和用户带来了自iOS 7以来规模最大的设计更新,苹果将这套设计命名为“Liquid Glass”,并按照更新年份将所有OS的后缀统一更改为26。
图源:苹果
苹果表示这套新的设计语言来自于visionOS,整套设计以液态玻璃为灵感,得益于A18 Pro芯片强大的渲染能力,新的设计能够根据使用者不同的握持角度,更加逼真灵活的展现光影折射的感觉。
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iOS 26的所有图标、控件、桌面卡片等元素都基于滑动高透玻璃的设计灵感给予优化,在全新UI设计的背景下,无论是锁屏界面还是应用中的二级菜单,透明的卡片和按钮均可以“透”出下层的色彩轮廓,从而达到和iPhone这块玻璃屏幕“融为一体”的视觉效果。
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令我没想到的是,苹果在研制整套新设计时居然采用实物设计进行交叉验证,在WWDC25的宣传片中,我们可以清楚的看到工作台的桌面上摆了很多个带有iOS 26 Liguid Glass风格的玻璃组件,设计师用这些元素在不同的界面进行排布,从而获得一个看得见摸得着的验证“成果”。
图源:苹果
在发布会上,苹果着重的展示了全新的相机UI设计,新的相机布局能够帮助用户更加专注于拍摄主体,不被繁杂的功能按钮遮挡实现,当用户“有需要”时,通过滑动手势即可呼出相应的功能。
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在发布会刚开始,苹果就表示今年Apple Intelligence将支持更多种语言——当然,国行AI依然没有影子。另外从iOS 26开始,苹果智能将开放API给开发者,让所有第三方软件都可以和自带应用一样一键调用AI功能。
图源:苹果
在新公布的功能中,Apple Intelligence也支持了通话实时翻译、信息自动翻译等解决跨语言障碍的功能。
图源:苹果
同时基于Apple Intelligence的视觉智能也从摄像头扩展到了整块屏幕,用户只需要对屏幕进行截屏,Apple Intelligence就会对应的弹出功能提示,如搜索图片、商品以及将地址、日期信息添加到地图或日历等。
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并且Apple Intelligence现在可以自动识别并归类短信和邮件中的包裹信息,并将其统一整合到钱包App中,用户能够在钱包中查看物流信息和订单状态,即便这些产品并不是通过Apple Pay的支付方式进行购买。
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基于Apple Intelligence,用户现在也可以在拨打客服电话时通过AI判断是否进入“呼叫等待”功能,系统将在对方人工客服接听后提示用户切回电话功能进行接听,免去用户在电话这头的等待时间,但是相比于目前国内手机厂商做的能够完整沟通的AI通话助手来说,Apple Intelligence在通话功能上的介入非常有限。
图源:苹果
iMessage在iOS 26中加入了背景更换、投票、Apple Cash AA付款等功能,不过这些功能对于使用微信为主的国内用户来说“聊胜于无”。
在前瞻文章中我们提到的全新Apple Games也正式和用户见面,这是一个类似Steam一样的一站式游戏平台,用户可以在App中查看已购买的游戏,并与好友一起联机或进行分数比拼。
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最后,基于iOS 26的更新,CarPlay也迎来了一波UI和功能更新,目前开发者可以直接将为iOS开发的小组件应用到CarPlay中,方便用户在保持道路注意力的同时获取信息。
图源:苹果
这些特性将同时支持CarPlay和CarPlay Ultra,即使是老车主只要更新了手中的iPhone就可以使用这套全新的Carplay。
不只是iOS 26,这套全新的设计风格也将同样应用于iPadOS 26、TVOS 26、WatchOS 26、macOS 26和visionOS 26等所有更新的操作系统,这是苹果首次推出“全平台共通设计”,当用户在不同的产品间切换时,统一的设计语言将会带给用户更加协调一致的产品体验,这套说词不仅让我想到了华为统一设计语言打造下的HarmonyOS 5。
图源:苹果
苹果表示iOS 26将适用于iPhone 11及以后机型,开发者预览版即日起开放下载,公测版则于下个月在beta.apple.com上提供给喜欢尝鲜并帮助苹果测试的用户更新,正式版将于今年秋天随着全新的iPhone17系列一同更新。
图源:苹果
MacOS 26,“聚焦搜索”要变成主角
与iOS不同,作为苹果生产力最重要的一环,MacOS一直以来都拥有自己的“名字”,在WWDC25上苹果正式公布了macOS 26的名称——Tahoe。
图源:苹果
该名称取自于美国加利福尼亚州的太浩湖,在macOS 26上,苹果为Mac带来了iOS相同的图标配色自定义选项,顶部的菜单栏也改为了全透明设计(苹果表示这样会显得屏幕看起来更大),同时文件夹也支持配色修改和图标自定义。
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在系统功能上,macOS 26加入了电话功能和实时活动显示,用户现在可以在Mac上直接通过iPhone来拨打电话,前文提到的实时翻译通话、呼叫保持等功能在MacOS 26上也同步支持。
图源:苹果
当用户点击Mac状态栏上的实时活动卡片后,系统会直接调用iPhone镜像,在手机上打开相应的功能以供查看。
图源:苹果
以上这些修改都是“开胃小菜”,如果要说MacOS 26最大的升级,那莫过于Spotlight聚焦搜索。
在macOS 26上,用户可以使用自然语言和快捷短语在Spotlight上快捷的启动功能、查找所有APP(包含第三方)中的多级菜单,它可以直接通过指令帮你完成发送邮件、创建笔记、播放音乐等功能。
图源:苹果
Spotlight甚至可以通过AI学习来判断给朋友发送对话信息,用户只需要在搜索栏中输入想要进行操作即可,全程无需打开任何APP自行操作,由此可见,苹果想要基于Spotlight打造一个服务于Mac的超级搜索入口,未来Spotlight或许将会配合个性化Siri为用户完成更多操作。
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iPadOS 26:看齐Mac
一直以来被苹果称之为“生产力工具”的iPad Pro,终于迎来了真正服务于生产力的界面更新。
全新的操作系统界面完全看齐macOS,用户可以在打开APP后通过右下角拖动改变整个软件的大小,同屏软件不再限制最多打开4个,并且苹果还为窗口化的软件带来了类似macOS的“红绿灯”快捷操作按钮。
图源:苹果
在连接妙控键盘套后,触控板的鼠标终于也不再是恼人的圆点而是改为正常的鼠标指针,方便用户对内容进行精细化的操作。
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同时,iPadOS 26也在屏幕顶部加入了类似macOS的菜单栏,用户可以使用手指从屏幕顶部下滑或将鼠标光标移动到顶部来访问应用程序可用的命令,开发者也可以根据需求自行更改自己应用程序的自定义顶部菜单栏。
图源:苹果
对于视频博主或播客主来说,iPadOS 26支持使用AirPods 4降噪版和AirPods Pro 2来作为麦克风录制“录音室品质的音频”,用户现在依靠一副AirPods配合iPad就可以完成播客或视频的录制、剪辑等全流程操作。
iPadOS 26支持所有M芯片的iPad,所有版本的iPad Pro 11寸以及第三代iPad Pro 12.9寸、第八代iPad以及第五代iPad mini及后续型号,对于整个iPad家族来说是非常重要的特性升级。
图源:苹果
visionOS 26:可以和其他人共享虚拟空间了
如果说苹果旗下的哪个系统版本号迭代的最快,那莫过于从OS2直接到OS26的visionOS。
对于这套苹果打造的次世代虚拟空间,新系统最大的升级在于用户可以跟其他Vision Pro用户“共享”虚拟空间,所有摆放的虚拟菜单、小组件和屏幕均可以在共享的设备中直接体现,不同的用户现在可以坐在同一个空间下一起看视频、玩游戏或者进行工作协助。
图源:苹果
除此之外,在Vision Pro发布之初就被诟病有“恐怖谷效应”的自影像功能,也在时隔两年后摘掉了Beta的后缀。为用户带来更加清晰、真实的面部细节,用户现在还可以在影像生成后自定义细节进行“捏脸操作”。
图源:苹果
最后,苹果也宣布Vision Pro宣布与Insta360、GOPro等运动相机品牌合作,原生支持播放180度、360度和宽视角的视频内容,PS VR2手柄的加入也让Vision Pro拥有更加精细的游戏体验。
图源:苹果
除上述系统之外,WatchOS、TVOS也均迎来了26版本号的“大升级”,但由于大部分特性与iOS 26相同,在此便不再重复介绍。
在发布会上苹果重申,在WWDC24上演示的、备受用户期待的个性化Siri功能将在2026年晚些推出,该功能不会在iOS 26的首批测试版中体现,个性化Siri未按时推出也是苹果在发布iPhone 16系列后遭受消费者集体诉讼的重要原因之一。
总的来看,iOS 26及其配套的“全平台共通设计”,是在给苹果未来发布硬件产品的“定调”。
多年前苹果前设计总监Jony Ive就表示,乔布斯和他对iPhone的原始构想,就是一片“”宛如玻璃的手持设备”,机身将采用一体成型的玻璃设计,边框非常狭窄,屏幕上没有任何开孔,采用屏下Face ID设计。
如果说Vision Pro让用户得以窥见苹果混合现实交互的雏形,那么如今这套“Liquid Glass”设计已经正式呈现在我们面前。
或许那款内部代号为“Glasswing”的玻璃iPhone原型机早已经躺在库克办公室的抽屉里,它究竟能否在iPhone发布20周年之际使得所有用户眼前一亮,让我们拭目以待。